domingo, 23 de abril de 2017

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins é um RPG adulto, em seu enredo encontramos tramas que envolvem estupro, tortura, traição, sexo, sacrifício, vingança e racismo. A proposta é criar um universo complexo onde você toma decisões que tem consequências, apesar de não existir uma linha clara entre o bem e o mal, e sim oportunidades de tirar vantagem de situações e não cumprir com a palavra e acordos, a moral dos personagens que andam no seu grupo tenderão a criar um divisor entre maldade e bondade, dependendo das atitudes tomadas eles gostão mais ou menos de você. O jogo possibilita escolher os seus companheiros durante a história, que poderão entrar no seu grupo ou ficar na reserva, se você tiver um bom relacionamento com eles, e isto inclui missões secundárias do personagem, presentes, atitudes tomadas durante o jogo, eles ganharão bônus no poder e ficarão mais fortes, é possível até mesmo ter um relacionamento amoroso. Na construção deste universo buscaram elementos da Idade Média e um misto de fantasia, tradicional em jogos do gênero, com anões, elfos, humanos, trolls e monstros. O mapa possui várias cidades e cada uma delas com seus povos e “nações”. O cristianismo e o poder da igreja são representados pelo chantre e permeiam diversas cidades no jogo. O círculo dos magos junto com paladinos controlam a magia e perseguem magos que não estão dentro da “lei” do círculo. Os elfos me remetem a história dos povos nativos originários,  possuem uma religiosidade vinculada a elementos da natureza e uma história de escravidão, lutas e resistências.  Anões são especialistas em mineração e possuem uma civilização baseada na tradição. As missões, diálogos e personagens estão em sintonia com este universo que é muito bem construído e se torna interessante saber cada vez mais da história que o jogo oferece deste próprio universo, este é o ponto forte do jogo. O sistema de evolução permite criar diversas estratégias para o seu time, e o sistema de batalha é o melhor que eu vi em jogos de RPG, você pode jogar em estilo action soltando as habilidades durante a luta, ou você pode pausar e preparar uma estratégia. Na prática você usará muito os dois recursos, deixando o jogo com um toque alto de estratégia e fluidez.  Considero este jogo um semi mundo aberto, pois apesar de você poder andar pelas cidades a qualquer hora e decidir o que fazer primeiro no jogo, os mapas são um pouco lineares, e delimitados. É um jogo muito bonito pensando que foi feito em 2009, a trilha sonora foi premiada na época do lançamento. É um jogo que após terminar sentirá vontade e motivação de criar outro personagem e entrar novamente no universo do jogo. Um dos melhores RPG que já joguei. 50 horas será suficiente para zerar o jogo sem se estender muito em missões secundárias.   

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