Dragon Age: Origins é um RPG
adulto, em seu enredo encontramos tramas que envolvem estupro, tortura, traição,
sexo, sacrifício, vingança e racismo. A proposta é criar um universo complexo
onde você toma decisões que tem consequências, apesar de não existir uma linha
clara entre o bem e o mal, e sim oportunidades de tirar vantagem de situações e
não cumprir com a palavra e acordos, a moral dos personagens que andam no seu
grupo tenderão a criar um divisor entre maldade e bondade, dependendo das
atitudes tomadas eles gostão mais ou menos de você. O jogo possibilita escolher
os seus companheiros durante a história, que poderão entrar no seu grupo ou
ficar na reserva, se você tiver um bom relacionamento com eles, e isto inclui
missões secundárias do personagem, presentes, atitudes tomadas durante o jogo,
eles ganharão bônus no poder e ficarão mais fortes, é possível até mesmo ter um
relacionamento amoroso. Na construção deste universo buscaram elementos da
Idade Média e um misto de fantasia, tradicional em jogos do gênero, com anões,
elfos, humanos, trolls e monstros. O mapa possui várias cidades e cada uma
delas com seus povos e “nações”. O cristianismo e o poder da igreja são
representados pelo chantre e permeiam diversas cidades no jogo. O círculo dos
magos junto com paladinos controlam a magia e perseguem magos que não estão
dentro da “lei” do círculo. Os elfos me remetem a história dos povos nativos
originários, possuem uma religiosidade
vinculada a elementos da natureza e uma história de escravidão, lutas e
resistências. Anões são especialistas em
mineração e possuem uma civilização baseada na tradição. As missões, diálogos e
personagens estão em sintonia com este universo que é muito bem construído e se
torna interessante saber cada vez mais da história que o jogo oferece deste
próprio universo, este é o ponto forte do jogo. O sistema de evolução permite
criar diversas estratégias para o seu time, e o sistema de batalha é o melhor
que eu vi em jogos de RPG, você pode jogar em estilo action soltando as
habilidades durante a luta, ou você pode pausar e preparar uma estratégia. Na
prática você usará muito os dois recursos, deixando o jogo com um toque alto de
estratégia e fluidez. Considero este
jogo um semi mundo aberto, pois apesar de você poder andar pelas cidades a
qualquer hora e decidir o que fazer primeiro no jogo, os mapas são um pouco
lineares, e delimitados. É um jogo muito bonito pensando que foi feito em 2009,
a trilha sonora foi premiada na época do lançamento. É um jogo que após
terminar sentirá vontade e motivação de criar outro personagem e entrar
novamente no universo do jogo. Um dos melhores RPG que já joguei. 50 horas será
suficiente para zerar o jogo sem se estender muito em missões secundárias.
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