terça-feira, 24 de dezembro de 2013

O mito do WOW Killer

WOW tem a maior história de sucesso de todos os mmorpg até o momento, teve o número recorde de 13 milhões de assinantes em todo o mundo, isso é muita coisa, em 2014 fará 10 anos de idade e irá lançar mais uma expansão e o seu universo continua muito ativo até hoje. Não é só isso apenas o WOW abrange uma porcentagem muito grande no mercado de mmorpg, não existe hoje nenhum competidor a altura em número de jogares dentro do gênero. Antes de explodir a febre dos mobas, chegou a ser o jogo mais jogado do mundo (careço de fontes), toda essa história faz com o que hoje seja um produto muito rico em conteúdo, muito bem pensado e muito bem executado, todos que jogam sentem que o jogo foi muito bem produzido em seus mínimos detalhes, apesar de ser um jogo antigo, os gráficos melhoraram com o tempo, é claro que existem limitações, mas isto também é um fator positivo, pois computadores mais modestos são capazes de rodar WOW tranquilamente enquanto que em computadores mais modernos é possível jogar com gráficos mais bonitos. A minha opinião é a seguinte toda essa história grandiosa do WOW, todo o seu conteúdo rico o que o torna um jogo possível de ser jogado durante anos, praticamente impossibilita o lançamento de um jogo que bata de frente logo de cara, é claro hoje se tem lançado muitos jogos com sistemas novos e diferentes o que eu acho super bacana, e espero que esses jogos sejam sucessos e não podemos fazer comparação com o WOW, não acredito que vai lançar um jogo e que as pessoas digam, simplesmente é melhor que o WOW, mesmo que o número de jogadores caiam drasticamente nos próximos anos eu acredito que a Blizzard tenha possibilidades de fazer manobras que o WOW continue sendo joga por muitos anos. Muito se falou do Guild Wars 2 e que seria o WOW killer, vi um jogador que abandonou o WOW e foi jogar GW2 sendo criticado nos fóruns, e os jogadores do WOW falavam que não tinham o tal do "end game" ou seja o que fazer após se tornar level máximo, mas é obvio que não o jogo acabou de ser lançado e sinceramente eu acho que um jogo assim deve se preocupar em passar uma experiência agradável na progressão do jogo e não colocar como objetivo chegar no level máximo, isso deve ser feito de maneira mais divertida possível, com muitos desafios. Ouvi falar que o Guild Wars 2 consegue fazer, e confesso que upar os primeiros leveis do WOW se tornou muito desinteressante, pois não terá desafio nenhum até chegar perto do level 80 o que pode demorar muitas horas de jogo e desmotivando os jogadores, mas a Blizzard sabe disso e facilitou muito essa progressão, quem comprar a próxima expansão já vai ganhar um personagem no level 80 isso é muito bom para quem esta pretendendo começar. Vida longa ao WOW e também aos outros mmorpg que merecem!

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